2007年12月28日 星期五

Homework 12-22-2007

1. Compare the business models of Metropolitan Wi-Fi Networks in the world.
compare:
a:台北 Wifly
 使用設備
WIFLY 無線網路設備主要為Nortel Wireless Mesh Network。以Wireless Gateway 7250為主要路由收容設備並且搭配Wireless Access Point 7220。該設備被稱之為Mesh主要原因為各Access Point中間溝通使用 802.11a並且將802.11b/g留給用戶端使用。此設計可節省Access Point連接至Gateway的實體線路部線成本。
 費率
1、計時制
大約在每分鐘0.8元∼0.9元之間,計時制共有360分鐘300元與110分鐘99元兩種。
2、定時制
有三種:24小時100元、30天500元與7天200元。
3、固定會員月付399元與年繳4200元。

b:Bay Area Network
 網際網路搜尋引擎 Google 將在今年加州設立全市的無線網路連線服務。初期提供免費的WiFi,進一步的寬頻網路將來由EarthLink提供。
 Google顯著與一般的網路業者不同,未來是否能免費又能兼顧高品質的服務,是值得大家來持續觀察。

2. Read the abstracts of the full papers, and then make your comments.Robin Kay, Developing a comprehensive metric for assessing discussion boardeffectiveness, British Journal of Educational Technology, Vol 37 No5 2006. pp. 761-783
Comment:
 此論文是要找出一種來評估討論板的方法,評價方面例如主題分類、張貼時間、回應時間、閱讀人數、字數、內容、知識水準、引用……等等。我想最難的部份是學生如何去找到他們想要的文章,這也是討論板該關心的事。不同的背景的讀者也有不同的目標,為滿足大家的需求,是開發新技術的討論板要注意的。

2007年12月21日 星期五

Homework 12-15-2007

1. Read the abstract of the full paper, and then make your comments.Feng Fua, Lianghuan Liua, and Long Wang. Empirical analysis of online social networks in the age of Web 2.0, Physica A: Statistical Mechanics and its Applications Volume 387, Issues 2-3, 15 January 2008, Pages 675-684 .
comment:
 你能想像什麼是網路生活嗎?例如部落格Blog, 線上百科Wiki及社會網站等等,都是社會合作技術所發展出非常快速成長的虛擬社會。大家可以在此虛擬社會中分享資訊及保持人與人之間的聯繫。如雨後春筍般發展到Web 2.0個人特色變得十分重要也是必要條件了。Web 2.0 允許個人自由發想,彼此激發靈感;提供創新、資訊在此虛擬社會中互相流通。
 Blog是最近成長最快的網際網路,它容易維護、更新的日誌。網站提供訊息、資訊分享與交流。更重要的是它是彈性、方便的場所,給個人發展、維繫線上的人際關係。有趣的是,Blog可互相利用超連結雙相連結,達到自然形成的社群。

2007年12月20日 星期四

Homework 12-8-2007

Yao-Jen Chang, Tseng-Yun Wang, Shi-Kai Tsai, Yu-Chia Chuang, "Action Science Approach to Experimenting Nonprofit Web 2.0 Services for Employment of Individuals with Mental Impairments" 2007 International Workshop on Social Media Analysis in conjunction with ACM/IEEE Web Intelligence 2007. (EI)

comment:
由政府單位主導的IT設計和採購,常常因為本位主義和官僚作風;不去深刻瞭解社工人員的實際需求,只求合法的執行預算,這實在是非常可惜的事。這也是公家單位在執行預算時,常常造成的浪費。在本文中合適的IT採購是要達到,一、容易維護、管理的Server及社工容易上手的網頁介面。
二、心情寫真,幫助社輔員互相分享工作經驗。
三、加快日常事物通報的速度、以及時更新資料庫。
四、分享、支援工作訓練,雇主參訪整情報。
五、正面宣導,增加社會對精神疾病的認知及包容。
Web2.0具備「互動」與「分享」的特性,人性化介面、容易管理及收尋知識與經驗的工具,是符合他們的需求。Web2.0可應用在雇主的資料庫、雇用服務的資料庫、精神障礙者資料庫及訪問雇主的軟體。
本文用行動研究,來討論社工人員輔導協助心智障礙者訓練,重入社會找工作等問是。經過一段時間跟隨瞭解社工人員的工作情況,對軟體的設計有更好的效果。

Yao-Jen Chang and Chiu-Hui Chen, "Methodology and Evaluation of Teaching Computer Programming Laboratory with Social Media," ED-Media 2007, Vancouver, Canada, June 25-29, 2007.

comment:
 原來課堂上,教師和學生祗有在教室中的互動,下課或放學後並沒有進一步討論的空間。近年來,電子化教學將Blog應用有增多的趨勢,課程資料可先放到網站上,學生也可參與專題討論,互相觀摩彼此的觀點,對教學的互動達到超越時空的限制。
 Blog的好處,是對教師和學生們都不必自行架設網站或維護系統,大幅降低入門的限制。超連結的設計,可將彼此的Blog連結在一起。教師批閱學生的作業也有更多的協助和參考。
本文六個問題可以看出見Blog在教學的效果,不論大學生或研究生都對Blog有正面的回應。認為對課業學習、相互討論、預習內容、介紹給他人和降低作業抄襲有幫助,因此可推薦給教師及學生在教學上來加以使用。

2007年12月8日 星期六

Homework 12-1-2007

1. 查詢近期WiMax 產業分析報告ㄧ篇,作成100字摘要。
Ans: WiMAX技術將成為無線寬頻技術主流,在WiMAX的產品開發熱潮中,其中又以Intel最為搶眼。晶片廠帶頭衝刺,吸引了部分設備廠跟進,著手WiMAX產品線的布局。
  WiMAX具有高傳輸速率、傳輸距離,佈建成本相對低,高涵蓋範圍,達成彈性網路的目的,提供強大的安全機制,提供無線漫遊功能等優勢條件。
  隨著WiMAX應用範圍逐步開展,相關的互通性認證也在積極進行中。值得一提的是,即使是較為積極的電信業者,也大都以小區域建置的型態試行建置WiMAX網路,對於大量採用WiMAX的態度仍然相當保守。大致上,越是新興的市場或落後偏遠的地區,越有機會發展WiMAX網路,因為就成本、建置速度及難度來看,WiMAX技術具有較大的優勢。

2. 簡述 Qualcomm收購Airgo與RFMD藍牙團隊的策略佈局為哪三項?
Ans:
(1) 佈局下一世代無線關鍵技術,因此購併Airgo除了可強化平台完整度,配合上先前所獲得的Flarion,Qualcomm將不僅進可佈局未來的3.9G、4G等技術,亦有抵禦甚或進入WiMAX的能力。
(2) 鞏固既有領域,提供完整行動通訊解決方案。能滿足個人隨身應用需求的功能便成為手機的重要結合方向,在完整行動通訊解決方案的佈局上自然更邁進了一大步。
(3)搶佔新市場 , 放眼行動寬頻市場,WiMAX的行動運算平台策略已在NB上取得了大成功。期望以「行動寬頻」概念推出以語音通訊結合多媒體娛樂的行動運算裝置。

3. 依據 WiMAX晶片業者發展現況此研究報告,目前全球主要WiMAX 晶片業者有哪幾家?
Ans:
1、Intel--可說是WiMAX在發展時最為積極也是屬於全球領導地位的廠商。
2、picoChip--的產品十分多元化,致力於WiMAX、HSPA和4G的產品。
3、Fujitsu--提供最好的特性和低耗電量的90nm的製程技術,使價格與電池驅動時間達到好。
4、SEQUANS--是固定式和移動式 WiMAX晶片的領導者。
5、Wavesat--具備802.16d與802.16e的晶片。
6、Runcom--從802.16e行動WiMAX著手開發,並且積極爭取韓國行動寬頻市場。
7、Beceem--是少數同時擁有射頻與基頻的業者。

2007年11月30日 星期五

Homework 11/10/2007 by G9577606

In the talk, we introduced the evolution of contention based protocols:
1. ALOHA
2. CSMA (Carrier Sense Multiple Access)
3. CSMA/CD (collision detection) -> IEEE 802.3 (Ethernet, 100M, 1Gbps)

Q1:Why does Pure Aloha perform worse than Slotted Aloha?

Ans:
 Pure ALOHA:當傳輸點有數據需要傳送的時候,它會向立即向通訊頻道傳送。 接收點在收到數據後,會ACK傳輸點。 如果接收的數據有錯誤,接收點會向傳輸點發送NACK。 當網路上的兩個傳輸點同時向頻道傳輸數據的時候,會發生衝突,這種情況下,兩個點都停止一段時間後,再次嘗試傳送。再次傳送時,遇到碰撞的機會大,因為傳送時隨時有可能會碰撞其他封包或被碰撞。
 Slotted ALOHA:這是對純ALOHA協議的一個改進。改進之處在於,它把頻道在時間上分段,每個傳輸點只能在一個分段的開始處進行傳送。每次傳送的數據必須少於或者等於一個頻道的一個時間分段。這樣很大的減少了傳輸頻道的衝突。

Q2:According to Textbook pp. 2-48~2-51, why does 1-persistent CSMA have lower throughput than non-persistent CSMA when generated traffic rate is higher than 1 (G>1)? Why does 1-persistent CSMA have shorter latency than non-persistent CSMA?

Ans:
 1.1-persistent CSMA
先偵測通道是否有載波,若沒有立刻送出資料。若偵測通道有載波時,則持續偵測下去,直到等候通道閒置時立刻傳送資料。如此可以提高通道的利用率,減少通道空閒的時間。但是或有兩個或更多的傳送端同時監聽通道時,則一但通道空閒就必然會使這些傳送端同時傳送資料,造成互相衝突,增加了發生衝突的機率。而 Nonpersistent CSMA (非持續性載子感測多重存取):在傳送前,工作站首先感應頻道。如果沒有其他人在傳送,則此工作站開始傳送,如果頻道已在使用,此工作站並不會為了要抓住前一次傳輸的結束,而持續的感應。相對的,它會等待一個隨機時間,然後重覆此演算法。因此non-persistent CSMA通道使用率比1-persistent CSMA 高,但non-persistent CSMA 傳輸延遲比1-persistent CSMA 大。

2007年10月19日 星期五

Homework 9/22/2007

1. Read and then comment on the following papers.
Wayfinding Systems Based on Passive RFID for Individuals with Cognitive Impairments

Ontology-based Personalized Wayfinding System Using Deviation Detecting for Individuals with Cognitive Impairments
Comment評論:
這兩篇都是使用被動式RFID來引導認知障礙的人們選擇正確的方向,以求到達目的原。利用PDA中的GPS全球定位方式來校正偏差。
可以利用3D立體建築的方式,用方便便宜的RFID及時更新GPS的資料庫,可達到不在現場讀取也可導航;在現場也可讀取更新,或下載導航資料。
詳細註明可利用路徑,如電梯,樓梯……等等。方便查詢是否為無障礙空間。
  3D呈現也可計算出高低落差。

2. Read Sec. 1-3-6 of Textbook.
What is the disadvantage of Mobile IP and what's the solution?

Ans:
一、不利條件有:
1. 必需及時取得新IP,否則有中斷的危機。
2. 增加IP代理伺服器的工作負擔。
3. AP不足的地方,也不可行。

二、解決方法有:
1. 利用現有的網路,如手機。
2. 技術的更新,解決問題。

3. According to lecture notes on Page 2, what is social network? Why is the positioning a major factor in mobile social network service?

Ans:
1.人與人之間因各種的關係、如同學、社團、婚姻而形成的不同族群,在這群組中的進行的互動,得到正加強或減弱。達成人際關係的聯繫傳達。

2.地點位置是要點,有位置後才有彼此相對距離,有了位置才可提供協助。

2007年9月21日 星期五

Homework 9/15/2007 -陳震生g957760

A geocoded photograph is a photograph which is associated with a geographical location. A geocoded image can be associated to geographical coordinates such as latitude and longitude or a physical address.

A QR Code is a matrix code (or two-dimensional bar code) created by Japanese corporation Denso-Wave in 1994. The "QR" is derived from "Quick Response", as the creator intended the code to allow its contents to be decoded at high speed. QR Codes are common in Japan where they are currently the most popular type of two dimensional code.